Problemi (risolti) su FW AT con GPIO per moduli ESP8266

Nell’articolo precedente ho descritto un utilizzo inusuale per i soliti modulini ESP8266. Per poter utilizzare il comando AT+CWLAPOPT (quello che consente di utilizzare delle opzioni quando si chiede la lista degli Access Points) ho dovuto aggiornare il firmware del modulino ESP-01 che ho utilizzato. Tutto ok. Poi, però, ho tentato di aggiornare il modulino con la versione firmware contenuta nel file ESP8266_NONOS_SDK-2.1.0.zip (il FW AT che consente di utilizzare il GPIO del modulo) ed ho trovato delle difficoltà. Una volta programmato con tale versione, il modulino si resettava di continuo. Dopo un po’ di indagini e prove con vari file di boot presi da versioni precedenti (boot 1.2 ; boot 1.6; boot 1.7 e altri), mi sono un po’ stufato ed ho preso con un editor esadecimale la zona di memoria dedicata al boot (a partire dall’indirizzo 0x00000) da un firmware sicuramente funzionante (una versione vecchia, distribuita con un file .bin unico) e da quella ho ricavato un nuovo file boot.bin “tutto mio” o quasi 🙂 Usando questo “frankenstein” ho finalmente programmato con successo l’ultima release del firmware. Ora i comandi relativi al GPIO vengono accettati ed eseguiti.

Ho deciso di pubblicare qui il piccolo file myboot.zip per coloro i quali si trovassero ad affrontare lo stesso problema.

Tengo a precisare che si tratta di una soluzione “per hobbisti” ! Non mi assumo responsabilità per malfunzionamenti o difetti ! Si tratta di un esperimento e come tale va trattato !

Nota: il file myboot.bin è zippato con password. Usate il programma 7Z con la password eficara per estrarlo.

ESP-01 : usi alternativi di RSSI

Normalmente, usiamo il modulino wifi ESP-01 per fare dispositivi che si connettono a Internet ; trasmettiamo o riceviamo informazioni, fondamentalmente per realizzare dei sensori o degli attuatori. C’è un’infinità di applicazioni in giro, alcune ben documentate e originali, altre copie di copie di copie (ricursivo). Da un lato ci sono dei principianti con una preparazione “vergognosa” che si spacciano per “specialisti”, ben consci del fatto che ci sarà sempre in giro su Internet qualcuno che ne capisce meno di loro 🙂 , altri invece sono decisamente “bravi e preparati” e leggere quello che propongono è davvero interessante, anche per un “addetto ai lavori”.

Negli ultimi anni, prodotti come Arduino, ESP8266 e Raspberry PI hanno “rivitalizzato” un settore hobbystico che era praticamente morto, con conseguenze assolutamente positive per tutto il settore dell’elettronica e dell’informatica. Come già detto, però, c’è anche il fattore negativo di tanta gente senza talento che “imbratta i muri”, ma è una contropartita accettabile, pur di vedere di nuovo l’entusiasmo per l’autocostruzione, com’era ai (bei) tempi delle “riviste cartacee”.

Per fare alcune prove che riguardano un’idea che mi è venuta in mente, ho sviluppato un programmino che utilizza una delle “features” del modulino ESP-01 nella versione di firmware con protocollo AT. Lo scopo di questo programma è di fare dei “beep” quando la misura di RSSI (Received Signal Strength Indicator) di un determinato Access Point scende al di sotto di una soglia impostata. Ho deciso di pubblicare l’intera cartella di progetto, contenente sia l’eseguibile sul path /release/Radar.exe, sia il file sorgente in FreeBASIC (con FireFly Visual Designer) sul path /forms/Form1.frm, così chi vorrà potrà modificare / migliorare il software a proprio piacimento. Vediamo la schermata del programma appena lanciato:

Andiamo per punti : (1) è il pulsante per aprire la porta di comunicazione seriale verso il modulino ESP-01 (ho usato lo stesso circuitino presentato qualche tempo fa sul mio sito a questo link). Per prima cosa, premeremo Open e se tutto andrà a buon fine, la porta seriale verrà aperta e la scritta sul pulsante cambierà in Close. Subito dopo premeremo in fila i pulsanti riferiti con (2), (3), (4) e (5). Questi servono per inviare una serie di comandi AT al modulino wifi ESP-01. Per pima cosa si setta la potenza di trasmissione a circa un terzo del massimo possibile (27 su un range da 0 a 82); poi si sceglie di operare come STA (station); poi si chiede di usare, nel comando CWLAP (List Access Points) solo i parametri relativi ad SSID e RSSI (il valore 6 setta i bits 1 e 2, che sono appunto relativi ai due campi indicati). Infine si richiede la lista completa degli Access Points “visibili” dal modulo. Di sotto segue un esempio di tutto quello che compare nella finestra (10) eseguendo le operazioni elencate nell’ordine:

>Open
TX: AT+RFPOWER=27<0x0D><0x0A>
AT+RFPOWER=27

OK
TX: AT+CWMODE=1<0x0D><0x0A>
AT+CWMODE=1

OK
TX: AT+CWLAPOPT=0,6<0x0D><0x0A>
AT+CWLAPOPT=0,6

OK
TX: AT+CWLAP<0x0D><0x0A>
AT+CWLAP

+CWLAP:("MW40Wind_xxxx",-58)
+CWLAP:("DIRECT-Bh-BRAVIA",-86)
+CWLAP:("NETGEAR26",-93)
+CWLAP:("CEM_host",-36)

OK

Una volta visualizzata la lista di AP, potremo fare un “copia” di quello che vogliamo utilizzare e poi incollarlo nel campo riferito dal numero (6). Prenderemo quindi nota anche del valore di RSSI relativo al medesimo AP e lo scriveremo nel campo riferito dal numero (7). A questo punto potremo finalmente premere il bottone Start (8) e il programma comincerà ad inviare una serie di comandi AT+CWLAP=”APcopiato”, che potremo vedere nel campo (9) e quindi verificherà le risposte formite dal modulino. Se il valore di RSSI ricevuto è inferiore (sono numeri negativi !) a quello che abbiamo programmato nel campo (7), allora si sentirà un “beep”. Vediamo una schermata del programma in funzione:

Naturalmente, il valore di RSSI è influenzato da vari fattori e non è costante, ma si mantiene in un certo range. Notate che più il numero si avvicina allo zero, più il segnale è forte ! Se scende a livello di -100 è assente. Con una certa approssimazione e con una sensibilità un po’ scarsina 🙂 potremo usare il modulino Esp-01 come sensore di presenza. Infatti, se qualcuno si piazza nelle vicinanze del modulino, o meglio, sulla linea ideale che unisce il modulino all’Access Point, il segnale diminuirà (sarà assorbito/riflesso dall’individuo) e il computer farà beep ! Lo stesso succederà se prendiamo il computer (supponendo che sia un portatile !) e ci allontaniamo dall’Access Point. E’ da notare che non facciamo una connessione all’AP, ma ci limitiamo a leggere la potenza del segnale ricevuto. Quindi, abbiamo due usi immediati per questo “giocattolo” : un sensore di presenza e un allarme di allontanamento. Naturalmente, il tutto può essere trasportato su un piccolissimo microcontrollore per rendere il lavoro più interessante. Purtroppo, l’utilizzo dei comandi AT rende la cosa un po’ lentina : tipicamente un “beep” ogni due secondi, ma lavorando direttamente nel chip ESP8266 (con gli strumenti giusti) si può fare ben di più ! Sotto la clausola di non assunzione di responsabilità, troverete la cartella di lavoro FBgui_Radar zippata con password. Se non avete Freebasic e Firefly, potete scaricarli gratuitamente ; cercate nel mio sito “links utili” e troverete i collegamenti per il download.

Clausola di non assunzione di responsabilità.
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.

Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: F6E1617D0E8E7CABC7FD6D1A7BB0B392 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z con la password: eficara).

Potete usare l’eseguibile anche su una chiavetta di memoria USB, in quanto non ha bisogno di installazione.

Be Happy !

Qualche tempo fa, precisamente il 29 Novembre (non ricordo di quale anno !) alle 19:00, vidi in TV una trasmissione della BBC (un documentario) con un argomento piuttosto interessante. Si trattava di un metodo, sviluppato da un gruppo di studiosi, che avrebbe permesso ai soggetti coinvolti nell’esperimento di aumentare il proprio ottimismo. La cosa mi piacque, perché ho sempre avuto tanta voglia di incrementare il mio ottimismo ! Ora, dato che ho il weekend libero da impegni, ho deciso di programmare un’App per esercitarmi e vedere se finalmente riesco a diventare ottimista (ne dubito…hehe).

L’esperimento mostrato in TV consisteva in uno schermo di computer che veniva mostrato al soggetto impegnato nella prova. Su tale schermo apparivano sedici facce di persone di varie razze, con caratteristiche somatiche differenti. Queste facce erano disposte in una matrice di 4 x 4, quindi un totale di 16 immagini. Tra queste, solo una mostrava una faccia sorridente ; tutte le altre avevano espressioni tristi, arrabbiate, annoiate o depresse. Il soggetto in prova doveva cliccare il più velocemente possibile sull’unica faccia sorridente e così facendo incrementava il proprio punteggio, quindi lo schermo cambiava, mostrando una nuova matrice di volti. La voce narrante diceva che la durata ottimale dell’esperimento era di 8 fasi di 15 minuti ognuna (in giorni diversi). Alla fine di questo periodo, i soggetti si sarebbero sentiti più ottimisti.

Non conosco la validità scientifica di questo esperimento e non sono riuscito a trovare notizie sulla cosa perché purtroppo non ho seguito la trasmissione dall’inizio, ma ho visto tanti di quei metodi per agire sul cervello e sulle emozioni (alcuni sembrano autentiche fesserie), da essere disposto a fare un tentativo… Se volete provare anche voi, troverete l’App per Android in fondo a questo articolo. Questa è l’icona dell’App:

Bene, non avendo a disposizione 16 persone disposte a farsi fotografare con espressioni sorridenti (e nemmeno arrabbiate o depresse o tristi) ho deciso di usare delle “emoticons” che si trovano ovunque. Per simulare le differenze razziali ed estetiche, ho modificato il colore di background delle varie “faccine” e così le varie griglie presentate all’utente sono sempre diverse. Quello che rimane invariato rispetto alla versione originale è che ci sono sedici volti in una griglia di 4 x 4 e solo uno è sorridente. Ecco come si presenta il “gioco” appena installato e avviato:

Qui vediamo le sedici “emoticons” (per una volta, tutte sorridenti) e una finestra di messaggi che ci dice di premere sulla scritta per iniziare. In basso vediamo un messaggio che ci dice il tempo totale di “gioco”, dal momento dell’installazione. Quando questo tempo arriva a 2 ore e mezza (9000 secondi), il programma si ferma, perché dovreste già essere diventati ottimisti ! Spero che allora, pieni di gioia di vivere, partiate per un magnifico viaggio intorno al mondo (senza smartphone)…

Vediamo che succede appena avviamo il “gioco”:

Eccole qui, le nostre 16 faccine, tutte tristi, arrabbiate, depresse tranne una. Dobbiamo trovarla e toccarla nel più breve tempo possibile. In basso a destra vediamo un contatore che segna i secondi passati da quando abbiamo iniziato a giocare. Questo tempo sarà sommato al totale quando chiudiamo l’App. E’ da notare che l’App si chiude con il solito triangolino in basso per l’uscita dai programmi, ma anche con eventi che interrompono l’App in esecuzione, come chiamate, messaggi, eccetera. Questa App non va mai “in sospensione”… quando si chiude, si chiude.

Se tocchiamo la faccina sorridente, la finestra dei messaggi ci mostra OK e il numero di volte in cui abbiamo fatto la scelta giusta :

Se invece premiamo sulla faccina sbagliata (triste, depressa o arrabbiata), la finestra dei messaggi lampeggia brevemente in rosso e compare la scritta NO !

Quando ci stufiamo di giocare, possiamo chiudere l’App e i dati saranno salvati: durata della sessione di gioco, numero di volte che si è fatta la scelta giusta in tale sessione, tempo totale dall’installazione. Quando riavvieremo l’App, potremo leggere le “statistiche di gioco”, premento a lungo sulla scritta Play time = xx sec. Ci verrà mostrata una linea di testo per ogni sessione di gioco, in modo da poter valutare i nostri progressi.

Ecco un esempio :

Se avrete usato l’App per più di due ore e mezza di gioco, nel momento in cui toccherete la finestra dei messaggi per iniziare una nuova sessione, vi troverete davanti questo messaggio :

In questo caso, non disperate: se ancora non vi siete stufati di provare a diventare ottimisti 🙂 potrete riprovarci reinstallando l’App o cancellandone i dati con il gestore di App del sistema. Questo è tutto. Spero che questo giochino gratuito e senza pubblicità vi porti un po’ di ottimismo o almeno vi faccia fare due risate ! Non troverete questa App sulla mia pagina di Google Play, ma solo qui sul mio sito. L’App BeHappy.apk messa a disposizione per il download è compressa in un file zip con password. Dovrete quindi scaricarla, decomprimerla ed infine potrete installarla sul vostro smartphone / tablet Android, selezionando la checkbox “Installa da origini sconosciute” nel menù della sicurezza del dispositivo.

Clausola di non assunzione di responsabilità.
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.

Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: 0E94043AB497723E796F9520676BF453 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara).

Versioning:
2017 Set,24 Rel 0.2
 - modificato tempo massimo da 1 ora a 2 ore e mezza
 - aggiunto avviso di 15 minuti di gioco continuativo
   (con chiusura automatica)
2017 Set,23 Rel 0.1
 - versione di partenza 

EF9by9 gioco di logica (aka “sudoku”)

Quali effetti può provocare un weekend trascorso da solo in un B&B, con pioggia, tuoni e lampi ? Qualcuno si mette a fare le parole crociate, qualcuno preferisce i giochi di logica, io mi metto a scrivere App. Naturalmente, ho scritto un’App per fare un gioco di logica… Non ho chiamato questo gioco “sudoku”, bensì “EF9by9”, ma le regole sono le stesse. Questa App serve soprattutto per creare dei propri schemi da 9×9, verificando l’esattezza dei numeri via via inseriti ; in alternativa, è possibile generare automaticamente una griglia di gioco (casuale, ma corretta) da completare. In quest’ultimo caso, al giocatore spetta il compito di inserire i numeri mancanti, rispettando le regole di gioco. Facciamo un giro per vedere come si usa:

Ecco come si presenta lo schermo appena lanciata l’applicazione. Abbiamo la griglia di gioco (9 x 9), i pulsantini numerati da 1 a 9, una checkbox per la selezione Normale / Easy, il bottone “NEW” ed una finestra per i messaggi del programma (e altro). Premiamo “NEW” per generare una griglia di gioco casuale ; se la checkbox “Easy” è settata, verranno mostrati 35 numeri, altrimenti solo 20. Ecco un esempio:

Il compito del giocatore è di inserire in ogni spazio vuoto il numero giusto, fino a completare la griglia. Per inserire i numeri, il giocatore deve prima cliccare la casella su cui vuole operare ; questa diventerà col bordo rosso, quando selezionata. Adesso si può premere il pulsantino del numero da 1 a 9 e questo sarà inserito in quella specifica casella. Un momento ! Prima di accettare il numero impostato dal giocatore, il programma effettua 3 controlli : il primo per vedere se il numero è già presente nella riga selezionata ; il secondo per vedere se il numero è già presente nella colonna selezionata e infine il terzo per vedere se il numero è già compreso nel quadrato di 3 x 3 che contiene la selezione. Queste sono le regole del gioco ! Se il numero scelto dal giocatore soddisfa le regole, allora viene inserito nella casella, altrimenti l’operazione non viene eseguita e la casella dei messaggi lampeggia brevemente in rosso. All’interno verrà scritto il motivo per cui il dato non è stato accettato. Facciamo un esempio di errore: abbiamo cliccato 1 e la casella lampeggia in rosso e quindi possiamo leggere al suo interno: 1 is at: row=7 col=0 che significa che il numero 1 è già presente alla riga 7, colonna 0 (il punto 0,0 è in alto a sinistra).

Se vogliamo cancellare un numero selezionato, basta premere brevemente la finestra dei messaggi. Possiamo anche inserire un altro numero, senza prima cancellare il precedente. Ad ogni nuova immissione verrà comunque eseguito il test di validità. Se riusciamo ad inserire tutti i numeri, il gioco è risolto e la finestra dei messaggi in basso lampeggerà brevemente in verde, mostrando il messaggio: “Solved!”.

Ecco un esempio di gioco risolto:

Ho scritto un algoritmo per la generazione delle griglie che è veramente semplificato e chiunque sia pratico del gioco lo scoprirà subito ! Comunque, si tratta di una App gratuita e senza pubblicità, quindi consideratela come una “forever-beta version” 🙂 Non la troverete sulla mia pagina di Google Play, ma solo qui sul mio sito. L’App EF9by9.apk messa a disposizione per il download è compressa in un file zip con password. Dovrete quindi scaricarla, decomprimerla ed infine potrete installarla sul vostro smartphone / tablet Android, selezionando la checkbox “Installa da origini sconosciute” nel menù della sicurezza del dispositivo.

Clausola di non assunzione di responsabilità.
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.

Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: 582FB5275D1A004B489434E0F88DC732 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara).

Versioning:

2017/09/12 21.30:00 Aggiunta funzione “mostra soluzione” premendo una sequenza di 6 tasti (a voi il compito di scoprirla !)
2017/09/10 20:25:56 aggiunta funzione pulizia griglia premendo a lungo il pulsante NEW
2017/09/10 15:44:06 corretto errore su verifica gioco risolto

Usare la VGA-Cam C328 con Freebasic

Ho in mente di fare alcuni esperimenti per la “visione” elettronica e, come prima cosa, ho deciso di utilizzare un piccolo modulo con telecamera per acquisire le immagini. Tempo fa (MOLTO tempo fa) comprai un modulo VGA CAM-100 che poteva essere controllato da seriale, era molto piccolo ed era alimentato a 3.3V. Il mio modello era prodotto da Comedia, ma credo che ora sia andato fuori produzione. Ho però visto che altri modulini chiamati C328 e simili, vengono ancora prodotti da altre case. Tra le altre belle cose, questo dispositivo è in grado di produrre un file immagine in formato JPG, oltre che in “raw data” e non è cosa da poco…

Ho così realizzato un piccolo hardware di interfacciamento con il PC, che potete vedere nella foto sottostante:

L’hardware ‘filato’ per connettere il modulo alla USB del PC

Non è una gran bellezza, diciamocelo… però tenete presente che attualmente vivo in un B&B, lontano da casa e senza risorse (elettroniche). Mi sono quindi arrangiato ! Vediamo nella foto il modulo VGA (a destra), il regolatore 3.3V (in basso al centro) e l’interfaccia USB-Seriale (a sinistra). Nota bene: si DEVE usare una interfaccia USB che abbia lo switch per poter funzionare a 3.3V o 5V. In questo caso dovrà essere usata la modalità a 3.3V. In alto vediamo un altro piccolo circuitino, ma questo serve solo a tenere fermi i pin strip per i vari cavetti di collegamento. Lo schema del regolatore da USB +5V ai 3.3V necessari per il modulo VGA è il seguente:

Anche se sullo schema c’è scritto LM317, voi userete un modello equivalente con  low-drop, in grado di stabilizzare con 5V in ingresso. Io qui avevo solo quello “sbagliato”, ma in questo caso di emergenza ho dovuto adattarmi (per fortuna il consumo del modulo VGA è basso).

Veniamo adesso al software. Questo è lo screenshot del programma in funzione:

Vediamo i comandi : per prima cosa apriremo la porta di comunicazione (Com 6 nello screenshot). Il pulsante da premere sarà [Open] che poi cambierà in [Close], come si vede nell’immagine. Una volta aperta la porta seriale (l’interfaccia USB-Seriale) si cliccherà il pulsante [Sync * 60] che invia per 60 volte il pacchetto SYNC al modulo VGA. Questo comando serve a sincronizzare il modulo VGA con il programma. Di solito dopo 25 tentativi la VGA-Cam risponde e allora si può dare il comando successivo, cliccando il pulsante [Initial] che invia le impostazioni per il formato dell’immagine. Si riceverà un ACK dal modulo. Dopo clicchiamo [Pack Size] che provvede a settare il modulo perché usi pacchetti dati da 32+6 bytes (ho tenuto bassa la quantità in previsione di un utilizzo di microcontrollore con poche risorse). Anche qui riceveremo un Ack, come si vede nello screenshot. Ora possiamo dare il comando [Snapshot] con cui il modulino “scatterà una foto” in formato 640×480. Dopo aver ricevuto l’Ack, clicchiamo finalmente il pulsante [Get Pic] e così inizierà la trasmissione dei dati relativi allo Snapshot memorizzato. A fine trasferimento, se tutto è andato bene, sulla directory di lavoro del programma troveremo il file jpegout.jpg, con la foto scattata. Qui sotto potete vedere un esempio di tale file. Sono io che sto provando il software !

Ho deciso di pubblicare l’intera cartella di progetto, contenente sia l’eseguibile sul path /release/Vga_Camera.exe, sia il file sorgente in FreeBASIC (con FireFly Visual Designer) sul path /forms/Form1.frm, così chi vorrà potrà modificare / migliorare il software a suo piacimento. Consiglio caldamente di leggere il manuale del modulo, disponibile in PDF sul sito SparkFun al link: C328_UM.pdf .

Si noti che, dopo qualche secondo senza inviare comandi, il modulo VGA si scollega ed è quindi necessario ripetere la procedura di Sync e successive. Se invece si continuano a dare comandi [Snapshot] e [Get Pic] il modulo rimane collegato e continua a fare il suo lavoro. Il tempo di trasmissione di una immagine JPG 640*480 a 115200 BPS è di circa 10 secondi.

Per quanto riguarda l’hardware, i collegamenti sono estremamente semplici. Di sotto nell’immagine potete vedere i 4 fili in uscita dal modulo:

Il filo rosso [3.3V] andrà collegato all’uscita del regolatore 3.3V ; il filo giallo TXD verrà collegato al pin RXD del modulo USB-Serial ; il filo verde RXD andrà al pin TXD del modulo USB-Serial e infine il filo nero GND andrà collegato sia al pin GND del modulo USB-Serial che al GND del regolatore a 3.3V. Tutto qui. Notate che ho usato un connettore USB “nudo” per prelevare direttamente i 5V per il regolatore. Lo vedete di fianco all’interfaccia USB-Serial.

Clausola di non assunzione di responsabilità.
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.
Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: 6933806A278014FC2E2E379F86922D88 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara).

Potete usare l’eseguibile anche su una chiavetta di memoria USB, in quanto non ha bisogno di installazione.

Localizzatore GPS con SMS

Aggiornato il 25 Apr 2017 – Finito!
Ho deciso di progettare e costruire un semplice localizzatore GPS dopo un viaggio in macchina. Quando, dopo centinaia di Km di strada, sono arrivato a destinazione, ho parcheggiato l’auto ed ho citofonato alle persone che ero andato a trovare. Ho detto: “Posso lasciare qui la macchina ?” e mi è stato risposto: “Sì, c’è la telecamera”. Bene, avevamo punti di vista diversi sul lasciare lì la macchina! Io intendevo: “dà fastidio se la lascio qui ?” e loro: “lasciala pure lì, che se tentano di fregartela lo vediamo dalla telecamera”… Così ho deciso di realizzare questo localizzatore, da nascondere nell’auto quando vado fuori. La mia automobile non è “preziosa”, ma andare in auto e tornare in treno è… scocciante!

Inizialmente avevo pensato di realizzare la cosa usando un vecchio smartphone, creando una App in grado di fare ciò che mi serviva; poi, invece, ho deciso di usare un paio di modulini comprati su Internet. Ho sempre scritto volentieri le mie App, che poi ho pubblicato in forma gratuita su Google Play, ma recentemente ne ho dovute cancellare un paio perché mi è arrivato l’avviso di pubblicare una pagina di “privacy policy” a causa dell’uso della telecamera interna del telefono. Ora, l’uso della telecamera era assolutamente “pulito”, non carpivo dati sensibili dell’utente (non me ne può fregare di meno), ma la “dura lex” impone di scrivere una pagina in linguaggio “da legali” per avvisare l’utente che scarica l’App dal Market. Allora, dato il mio odio profondo per la burocrazia e per le cose inutili, ho deciso di rimuovere le App coinvolte e di non scriverne altre che richiedano di seguire la vigente normativa europea. In un tempo in cui tutti pubblicano ogni cosa della loro vita, VOLONTARIAMENTE, sui “Social”, le leggi europee sulla privacy mi sembrano delle autentiche fesserie. Purtroppo, però, le multe per inadempienza sono molto, molto salate e quindi io smetto di pubblicare App gratuite e stop.

La struttura hardware

Il localizzatore è molto semplice; usa un modulo GPS con uscita seriale che si compra su Internet a meno di 8 Euro e un modulo GSM M-590 in kit che ho pagato addirittura meno di 3 Euro!  I moduli sono collegati ad un microcontrollore Atmel ATmega48V che gestisce tutte le operazioni necessarie con un apposito firmware che ho scritto in C. Per quanto riguarda il modulo GSM, consiglio di leggere questo mio articolo che lo descrive in modo approfondito. Attenzione: il modulo GSM dovrà essere inizializzato preventivamente (vedi articolo citato, comando: AT+IPR=2400^M^J) per forzare la velocità della porta seriale. Questo è necessario in quanto il micro ATmega48V ha una sola UART e questa è usata per il modulo GPS con protocollo 9600,N,8,1. Ho dovuto quindi implementare una seconda seriale da software e prudentemente ho usato una velocità bassa (2400 BPS) per il GSM.

Se volete ulteriori notizie sul modulo GPS GY-NEO6 MV2, questo è il link da cui si può scaricare il datasheet. Nella figura sottostante potete vedere un esempio dell’output seriale, catturato con il programma di terminale seriale RealTerm impostato a 9600,N,8,1. Le righe evidenziate in giallo sono quelle che vengono usate dal firmware per determinare la posizione (latitude-longitude) attuale.

Il modulo GPS può essere utilizzato senza alcuna modifica hardware. La cosa veramente importante è di non superare mai il limite di 3.6V per l’alimentazione.

Il modulo GSM M-590, invece, arriva in kit (scatola di montaggio) e deve essere costruito. Il montaggio non è complicato, anche se si tratta di componenti smd. La parte difficile è saldare i led, che… tendono a rompersi! Quelli forniti con il kit sono molto, molto delicati. Consiglio di comprarne altri in package 0805 e usare molta pazienza e accuratezza nella saldatura. E’ imperativo l’uso di un buon saldatore. Lo schema del modulino è riportato nella figura sottostante.

Le zone evidenziate indicano le modifiche da fare. Il diodo D2 non sarà montato. Al suo posto si metterà un ponticello. La resistenza R4 da 4.7 KOhm sarà montata sui pin del connettore (vedi figura sotto), così come i condensatori C2 da 100nF e C3 da 22 pF. Il condensatore C1 non sarà montato. In pratica, il modulo sarà collegato al circuito a microcontrollore con 4 fili: Vgsm, GND, GSM_RX e GSM_TX.

Vediamo infine lo schema del circuito a microcontrollore. Come anticipato, si basa sul micro Atmel ATmega48V che ha 4KB di Flash, 256 Bytes di EEprom e 512 Bytes di Ram.

Se volete leggere lo schema con maggior chiarezza, scaricate il PDF da questo link. Nello schema è prevista l’alimentazione tramite una batteria ricaricabile Li-ion da 3.7V. L’assorbimento del circuito può andare da 50 a 250mA, con brevi picchi di 2A in funzione delle varie fasi operative dei moduli GPS e GSM. La durata della batteria, quindi, dipende dalla sua capacità. Una cella Li-ion a piena carica ha una tensione di 4.2V e scende a 3.7V quando la carica residua è circa del 10%. La tensione ideale per l’alimentazione del circuito è di 3.9V ; funziona anche con qualcosa di meno, ma il rischio è che il modulo GSM non riesca più ad inviare gli SMS. Notate che alcune batterie Li-ion di formato AA mostrano in etichetta una capacità molto elevata, ma spesso questa indica che la cella stessa può dare quella corrente, superiore alla nominale, per un periodo limitato di tempo. In pratica, in alcune applicazioni (in genere dove c’è un motorino elettrico) è necessario avere un corrente alta per un periodo di tempo breve e allora, queste batterie sono idonee allo scopo. Per un consumo “leggero” e continuativo, invece, bisogna guardare alla capacità reale della batteria. Un metodo infallibile per misurare questa capacità è quello di mettere in carica la batteria con una sorgente di cui si conosca l’erogazione di corrente. Facciamo un esempio: se io ho un caricabatterie settato per dare una corrente max di 300mA e la batteria si ricarica completamente in 4 ore, potrò dire con una certa sicurezza che è una cella da 1200mA (anche se c’è scritto sopra “4800mA”). Attenzione ! Se alimentate il circuito a batteria, dovete assicurarvi di disconnetterla quando si scarica oltre una certa soglia. Le celle Li-ion, se scendono al di sotto di 2.75V, perdono la capacità di ricaricarsi ! Alcuni modelli di celle sono protetti da un circuito interno contro l’over-charge e l’under-voltage, ma questa caratteristica NON è comune. Gran parte delle batterie low-cost non sono protette, quindi è compito vostro averne cura…

Se invece vogliamo alimentare il circuito a 12V, possiamo usare un regolatore lineare o uno switching. Nella figura sotto potete osservare lo schema di un regolatore lineare (super collaudato) in grado di fornire 3.9V stabilizzati. Sul regolatore andrà montato un piccolo dissipatore.

La struttura del software

Il software è scritto in linguaggio C ed è strutturato in due tasks indipendenti: 1) il gestore del modulo GPS e 2) il gestore del modulo GSM. I due tasks sono non-bloccanti e un watchdog si occupa di resettare il micro qualora uno di essi dovesse restare bloccato per più di 2 secondi.

Il task GPS si occupa di rilevare la posizione Lat – Lon quando il modulo la invia da seriale. Viene utilizzato il record NMEA di tipo $GPGGA, che viene generato quando il ricevitore ha “agganciato” un numero sufficiente di satelliti. I dati vengono salvati in un array di bytes in Ram che sarà poi utilizzato come testo dello SMS inviato a seguito di una richiesta. Il buffer è organizzato in modo da contenere la posizione corrente e 5 posizioni precedenti, prese a distanza di 60 campionamenti validi ognuna. In questo modo, se il ricevitore non vede più il cielo, in memoria restano almeno le ultime 5 posizioni valide prima della perdita della visuale. Questa memoria non viene azzerata al reset del micro (l’array è definito con la clausola __no_init), ma viene solo formattata in modo adeguato. Al primo reset (al power-on) la Ram ha dati casuali e quindi la routine di inizializzazione sostituisce con degli “spazi” ogni carattere fuori range. Se il reset è a caldo, quindi con il circuito già alimentato, i dati contenuti nel buffer saranno probabilmente validi e quindi l’inizializzazione non apporterà correzioni.

Il task GSM si occupa di verificare se ci sono chiamate dai numeri abilitati e in caso ci siano, si occupa di inviare un SMS con il testo elaborato dal task GPS, con le coordinate del dispositivo. La prima operazione dopo il reset è quella di aspettare la stringa “+PBREADY” dal modulo. Questa stringa ci conferma che il modulo è attivo e registrato sulla rete dell’operatore. La SIM deve essere preparata in modo da non richiedere un PIN per l’attivazione. E’ inoltre opportuno disabilitare ogni servizio non necessario (segreteria, messaggi automatici, ecc). Una volta ricevuta la conferma di registrazione, il software invia al modulo il comando “AT+CLIP=1” che avvia il servizio di identificazione del chiamante. In pratica, quando si riceve una chiamata, oltre alla classica stringa “RING” si riceve un altro messaggio “AT+CLIP:” seguito dal numero di telefono del chiamante. Il numero ricevuto è comparato con i due numeri abilitati (memorizzati in EEPROM, vedremo poi come) e se il confronto è positivo il messaggio SMS viene inviato al chiamante quando questo chiude la chiamata (nota: il dispositivo non “risponde” alla chiamata, non ci sono costi addebitati sul telefono che chiama). La chiusura della chiamata viene recepita con il messaggio “NO CARRIER”. Il task quindi invia l’SMS e attende la conferma dell’avvenuto invio e poi riprende il suo ciclo con la fase di attesa di nuove chiamate. Se invece qualcosa va storto, il task esegue un reset del modulo GSM togliendo brutalmente alimentazione al modulo stesso, pilotando un pin di uscita del microcontrollore che è collegato ad uno switch elettronico realizzato con due mosfet P-N (vedi schema). Questa soluzione può sembrare eccessiva e costosa, ma il datasheet del costruttore del modulo M-590 consiglia, in casi in cui non si riesca a ripristinare il modulo con il comando software, di togliere alimentazione… e così ho deciso di tagliar corto e di usare questa soluzione comunque, senza perdere tempo con il comando software. Ovviamente, dopo questa operazione di riavvio del modulo, il task GSM riparte dallo stato iniziale, attendendo il messaggio “+PBREADY” prima di ogni altra operazione.

Costruzione ed utilizzo

Come si vede dalla foto del dispositivo in testa all’articolo, non c’è un circuito stampato per il microcontrollore, ma il tutto è assemblato su di una scheda “millefori” per prototipi. Data la semplicità del circuito e data la natura “sperimentale” del progetto, ho deciso per questa soluzione. I componenti sono pochi e chiunque abbia una certa pratica di costruzioni elettroniche può riuscire a realizzare il localizzatore, con un po’ di pazienza. Naturalmente, non è il progetto ideale per chi è alle prime armi e non ha la padronanza del saldatore e un po’ di pratica con i prototipi elettronici.

Una volta costruito il circuito, si dovrà programmare il microcontrollore. Per la programmazione del microcontrollore io utilizzo il programma AvrDude, disponibile a questo link. Troverete, nel file zip di questo progetto, tre files batch che servono a programmare, rispettivamente, la memoria Flash, la EEPROM e i FUSES (fusibili) con la configurazione necessaria per questa applicazione. I files batch prevedono che il programma AvrDude sia installato e raggiungibile con il percorso impostato. Modificate i files batch secondo le vostre esigenze, adattandoli per il percorso dell’applicazione e per il modello di programmatore usato.

1_wrFlash.bat per la programmazione della memoria Flash:

avrdude -P com14 -p m48 -c stk500 -e -U flash:w:localizer.hex
pause

2_wrEeprom.bat per la programmazione della memoria EEPROM:
avrdude -P com14 -p m48 -c stk500 -U eeprom:w:earom-wr.bin
pause

3_wrFuses.bat per la programmazione dei FUSES:
avrdude -P com14 -p m48 -c stk500 -U hfuse:w:0xC5:m -U lfuse:w:0xFC:m
pause

Come si vede dal contenuto dei files batch, il programmatore che uso è di modello stk500 ed è collegato sulla porta com14. Le operazioni di programmazione saranno eseguite nell’ordine: 1) scrittura della memoria Flash, 2) scrittura della memoria Eeprom, 3) scrittura dei Fuses.

Per rendere il dispositivo in grado di funzionare, dobbiamo modificare il file earom-wr.bin per inserire i due numeri di telefono che saranno autorizzati a comandare l’invio del messaggio SMS da parte del dispositivo. Vediamo un esempio di tale file aperto con l’applicazione FrHed, scaricabile a questo link.

Evidenziati in giallo ci sono i due numeri. Quelli nell’immagine non sono numeri “veri”, servono solo per far capire dove e come scrivere quelli “reali”. Con FrHed è possibile modificare i valori sia in ASCII, spostando il cursore di editing sulla finestra a destra, sia in Hexadecimal, spostandolo a sinistra. Il numero programmato dovrà essere preceduto dal prefisso internazionale, perché così viene ricevuto dal modulo GSM (vedi esempio sotto).

In pratica, se usiamo un telefono con SIM italiana, il numero inizierà con 39. E’ fondamentale chiudere il numero con il valore Hex 00, che viene usato come terminatore di stringa dal linguaggio C. Nell’immagine di esempio i due numeri programmati sono: 39 333 1234567 e 39 339 7654321; modificateli secondo le vostre esigenze e quindi salvate il file aggiornato. Ora sarà possibile trasferire i numeri nella EEPROM del microcontroller eseguendo il file batch WrEarom.bat.

Il file che contiene il firmware del micro è localizer.hex, che contiene il codice compilato dall’indirizzo 0x0000 a 0x096F. Rimane quindi molto spazio per eventuali aggiornamenti e migliorie.

Una volta programmato il micro, si potrà accendere il dispositivo. Nello schema potete vedere un connettore di uscita denominato USB SERIAL. A che serve ? E’ uno strumento di debug. Dato che il modulo GPS occupa solo il pin di ingresso della UART del micro, ho pensato di usare quello di uscita come pin di debug. Su questo pin, infatti, viene inviata tutta una serie di messaggi di testo, con protocollo 9600,N,8,1. Quando il modulo GPS determina una nuova posizione valida, i dati “filtrati” vengono inviati sull’uscita di debug e così sono visibili su un terminale seriale connesso alla porta. Oltre a questo, anche le comunicazioni con il modulo GPS vengono replicate su questa porta, permettendo così di analizzare tutta la comunicazione tra il micro e i due moduli. E’ una “feature” molto importante e molto utile per capire cosa c’è che non va (se c’è qualcosa che non va).

Ora portiamo il circuito funzionante all’aperto e facciamo un giro per almeno 5 minuti, cercando di spostarci in modo da avere diverse localizzazioni in memoria. Se siamo pigri, mettiamo il circuito sul terrazzo e lasciamolo lì fermo… Dopo 5 o sei minuti, con uno dei telefoni il cui numero è abilitato in Eeprom, facciamo una chiamata al numero della SIM contenuta nel localizzatore. Facciamo fare uno o due squilli e poi chiudiamo. Il localizzatore invierà immediatamente uno SMS di risposta con i dati memorizzati (ci può essere un ritardo nella ricezione del messaggio se l’operatore è “intasato”). Riceveremo quindi un messaggio di questo tipo (ho pixellato alcune cifre per la privacy -la mia-) :

Vediamo in prima posizione la locazione attuale, l’ultima rilevata dal GPS al momento della chiamata. Nelle successive righe ci sono le ultime 5 posizioni memorizzate, in base ad un temporizzatore che agisce ogni 60 localizzazioni valide (record $GPGGA del protocollo NMEA).

Le coordinate ricevute dal modulo sono in formato ggxx.xxxxxN(S) per la latitudine e gggxx.xxxxxE(W) per la longitudine. Purtroppo, se proviamo ad inserire i dati esattamente così come li riceviamo su un programma tipo Maps, non otterremo risultati. Dobbiamo quindi fare un paio di semplici operazioni.

Supponiamo di avere ricevuto questo messaggio: 3804.373568N01538.944818E; le prime cifre (fino a N) sono la latitudine e le ultime (fino a E) sono la longitudine. Per convertire questo formato in uno accettabile per Maps, dobbiamo agire così: latitudine 3804.373568N dove 38 sono i gradi; ora dividiamo 04.373568 per 60 e otteniamo 0,0728928; in totale, la latitudine risultante sarà: 38.0728928. Ripetiamo la stessa operazione per la longitudine: 01538.944818E dove 015 sono i gradi; ora dividiamo 38.944818 per 60 e otteniamo  0,6490803; in totale, la longitudine è 15.6490803. Ora possiamo andare su Maps ed inserire nella barra di ricerca questi numeri: 38.0728928, 15.6490803 ed otterremo la mappa della località indicata. Notare, nel formato, che come separatore per i decimali viene usato il “punto”, mentre per dividere i due campi lat – lon viene usata la “virgola”. Per convenzione, la latitudine è indicata per prima e la longitudine per seconda. Nel nostro esempio abbiamo usato latitudine Nord (N) e longitudine Est (E). Se usiamo il programma in altre parti del mondo, potremmo ricevere dal GPS coordinate S (Sud) e W (West). In questi casi, dovremo inserire un segno “meno” prima della latitudine o della longitudine. In breve, N è “più” (si può omettere) ed S è “meno”, così come E è “più” e W è “meno”.

Infine, qui sotto, dopo la clausola di non assunzione di responsabilità, trovate il link al file Localizer-v1.zip liberamente scaricabile, che contiene la prima release del firmware. L’applicazione è stata provata in condizioni “normali” e funziona perfettamente, ma se scoprirò errori nascosti, farò le opportune correzioni e pubblicherò l’aggiornamento.

Clausola di non assunzione di responsabilità.
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.

Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: F0E6090B3CB2A96E4FEF0C5D5A0BB131 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara).

Telepatometro

Mi sono un po’ stufato delle compagnie telefoniche e delle loro “variazioni di contratto unilaterali”, che significa che se vuoi continuare a usare il telefono devi tacere e accettare le nuove condizioni. Perché mai dobbiamo continuare a usare questi collegamenti “primitivi” per contattare una persona (o un dispositivo) a distanza ? Perché non usare la TELEPATIA ? Ah, forse voi pensate di non essere telepati. Beh, non tutti lo sono. Non fatevene un cruccio. Però, forse lo siete e non lo sapete ! Allora vi serve un dispositivo per misurare le vostre capacità di telepate, come “trasmettitore” o come “ricevitore” o in entrambi i ruoli.

E’ da tanto che penso a come sarebbe bello un mondo pieno di telepati, dove ci si possono scambiare idee senza parlare, senza ipocrisie, senza menzogne. Lo so, sarebbe la fine per una certa classe politica e soprattutto per le compagnie telefoniche. E allora che aspettiamo ? Per dimostrarvi che è da un po’ che ci penso, vi invito a visitare questo link, dove potrete scaricare una copia in PDF della rivista “Electronics Projects” del Gennaio 1990. Sfogliate la rivista fino a pag. 25 e lì troverete un mio articolo che ha come titolo “Il telepatometro” !

Quella volta, come strumento per misurare le capacità telepatiche, avevo fatto un circuito con un micro 6804 (Motorola). Ho ancora il prototipo :

Oggi vi presento una versione più moderna 🙂 ma il concetto rimane lo stesso. Qui sotto vedete una schermata della App per Android :

Ho messo qui l’immagine in orizzontale, per fare un raffronto con il “vecchio modello”, ma in effetti l’App supporta solo l’orientamento verticale (portrait).

Come funziona ?

Lo schermo del telefono è separato in due da una riga gialla. In alto c’è il lato del “ricevitore”, con cinque pulsanti ognuno dei quali ha un simbolo Zener, della serie usata anche da persone che effettuano esperimenti seri in questo settore. In basso c’è la parte del “trasmettitore”, con un display a due cifre, un pulsante di “exit” e un altro per avviare e controllare l’andamento della prova.

Facciamo un giro: due persone si mettono sedute a un tavolo, una di fronte all’altra, con il telefono in mezzo. Al centro del telefono (sulla riga gialla) si piazza uno schermo (può essere un pezzo di carta, oppure la mano di uno dei giocatori) in modo che il “ricevitore” non possa vedere cosa c’è dal lato del “trasmettitore”. Il “trasmettitore” preme il pulsante a destra (quello con le due frecce tonde) e nello spazio centrale appare (in modo casuale) uno dei 5 simboli Zener: cerchio, quadrato, croce, stella, onde. Il “trasmettitore” si mette a pensare intensamente al simbolo visualizzato e il “ricevitore”, se è telepatico, sicuramente visualizzerà nella sua mente tale simbolo, quindi premerà il tasto corrispondente dalla sua parte. A questo punto il “trasmettitore” premerà di nuovo il pulsante a destra per estrarre un nuovo simbolo. La cosa andrà avanti per 20 volte (ho verificato che con più prove mi viene mal di testa) e alla fine ci sarà il conteggio dei risultati indovinati dal “ricevitore”. Tale valore sarà visualizzato sul display, che in tale occasione sarà lampeggiante. Per ripartire con un nuovo test (magari scambiando il “trasmettitore” e il “ricevitore”) si premerà di nuovo il solito pulsante a destra, oppure “exit” per terminare.

Probabilità

Avendo 5 simboli, la probabilità di indovinare quello giusto è del 20% (una su cinque) e quindi, ripetendo la prova per 20 volte, tipicamente avremo un totale di “carte indovinate” pari a 4. Possiamo verificare questa cosa facendo premere al “ricevitore” sempre lo stesso pulsante (lo stesso simbolo) per tutti e 20 i tentativi. Il valore ottenuto non si discosterà molto da 4. Allora, come facciamo a vedere se c’è telepatia ? Se due persone riescono ad ottenere un valore che si discosta MOLTO da quello previsto, tipo 8, 10 o più, potremo affermare che c’è qualcosa di “strano” (se non abbiamo imbrogliato) . Conviene fare questo “gioco” con molti amici, provando diverse combinazioni di “trasmettitori” e “ricevitori”. Va benissimo fare queste prove al tavolo di un Pub, ripetendo l’esperimento dopo uno o più boccali di birra ! L’importante è che chi poi dovrà guidare resti sobrio, anche se sfortunatamente non dovesse risultare telepatico !

Trovate l’App sulla mia pagina di Google Play, è gratuita.

Ecco un esempio di uno schermo di protezione realizzato con un pezzo di carta e due stuzzicadenti, in meno di un minuto. In questo modo si sta più comodi e nessuno “sbircia”. E’ facile realizzarlo (pure meglio) anche con materiale che trovate al Pub. Sarà un ulteriore divertimento…

w5500 – relè controllato da Internet

aggiornato il 19 Mar 2017 – finito!
Correva l’anno 1997. In Ottobre decisi di fare un contratto con il locale provider di Internet. Nella mia cittadina di 19mila abitanti (allora), il provider (l’unico) aveva 3 (dico tre) modem, e quindi il massimo numero di connessioni contemporanee era… tre. E bastavano ! Sì, a qualsiasi ora si riusciva a trovare un modem libero. Si pagavano sia l’abbonamento al provider, sia la telefonata. Eravamo in pochi, davvero.

Durante le prime navigazioni, finii sul sito di una università in Australia. Il sito aveva tre telecamere (B/N) che inquadravano un piano di lavoro a tre assi X,Y, Z con un braccio che poteva essere comandato via web (a linea di comando) per muoversi e afferrare dei pezzi (costruzioni per bambini) per costruire qualcosa. Ne rimasi affascinato e mi meravigliai di cosa si potesse fare così, da una parte all’altra del mondo. Fu una rivelazione e decisi che mi sarei messo a studiare come fare anch’io qualcosa del genere. Ammiravo quelle persone che erano così competenti da aver realizzato questa cosa fantastica, mentre io non sapevo ancora niente di Internet e dei vari protocolli coinvolti. Mi misi quindi a studiare e dopo qualche mese, nella primavera del 1998, realizzai il mio primo “rover” controllato via Internet tramite un web browser (c’era Internet Explorer 3 e prima bisognava lanciare lo stack TCP con Trumpet). Il mio rover aveva a bordo una telecamera B/N del Game Boy, collegata ad un microcontrollore Mitsubishi (ora Renesas) M16C che aveva ben 20KB di RAM interna ! L’immagine, da 128×128 pixel, veniva inviata dal rover al PC (su cui girava il mio piccolo web server elementare) tramite un modulino RTX a 866 MHz. Funzionava ! Era primitivo, goffo, lento, rispondeva con una decina di secondi di ritardo, ma funzionava !

My first Rover, built in 1998, controllable via a standard browser on the Internet.

Oggi abbiamo una situazione leggermente diversa. Si parla sempre di IoT e io pensavo che fosse “Internet of Thieves” perché come clicchi il bottone sbagliato ti svuotano la carta di credito. Invece NO, pare che tutti i dispositivi di casa vogliano davvero collegarsi a Internet, per darvi una vita migliore (???).

Bene, a prescindere dalle considerazioni filosofiche, abbiamo molte diverse possibilità per controllare un relè in casa tramite Internet. Ci sono apparecchi professionali o anche da hobbisti che fanno già questa cosa ; se non avete tempo da perdere, compratevi uno di questi dispositivi già pronti e via…

Per comandare un relè da remoto, dobbiamo creare una connessione Internet tra il ricevitore (il dispositivo con il relè) e il trasmettitore (un PC o un Tablet o uno Smartphone). Possiamo creare una connessione Server-Client HTTP, ma dovremo fare un abbonamento ad un servizio tipo dyndns, per avere un “nome” con un IP “statico” a cui collegarci. Dovremo inoltre programmare il nostro modem / router in modo che vada ogni tanto ad aggiornare il servizio dyndns. Inoltre, sarà necessario aprire una “porta” che lasci passare, sul firewall incorporato nel modem / router, il traffico “in-going” verso il server.

Se non vogliamo fare tutto questo, potremmo creare un dispositivo che si comporta da MQTT subscriber, cioè mettere un client MQTT sul nostro dispositivo ed utilizzare un “broker” pubblico per fare la connessione. Però i broker pubblici e gratuiti non sono garantiti per funzionare sempre e poi dovremo comunque usare un client MQTT anche sul dispositivo di comando (PC, Tablet, Smartphone) per modificare lo stato del nostro relè. Il vantaggio di questa soluzione è che non dobbiamo eseguire alcun settaggio sul modem / router e l’attivazione / disattivazione del relè è praticamente immediata dopo aver azionato il comando “Publish” su PC / Tablet / Smartphone.

Poi, c’è la soluzione che ho deciso di adottare per questo esperimento. Non dovremo aprire porte sul router o fare un abbonamento a dyndns, ma ci serve un nostro sito web personale, in grado di eseguire scripts PHP.

I siti web gratuiti sono molto diffusi. Questo articolo che state leggendo è pubblicato su un hosting gratuito. Se andate su: https://it.altervista.org/ potete farvi un sito gratis, con un ottimo servizio e molti tools. Nella descrizione di questo esperimento, però, farò riferimento ad un altro web hosting gratuito che è: http://www.freewebhostingarea.com/ . Cercate on-line la soluzione che più vi aggrada. L’unica cosa importante è che ci sia la possibilità di far girare scripts PHP. Quindi, il prerequisito per andare avanti è quello di avere lo spazio web. Preso lo spazio, ci dobbiamo mettere dentro un po’ di cose. Useremo un client FTP per accedere ai nostri files, con le credenziali che ci saranno fornite dal web hosting. Di solito, come client FTP, io uso WinSCP (sotto Windows) e quindi gli esempi che seguiranno si basano su questo tool.

Sì, ma come funziona ?

Il funzionamento è veramente semplice. Il nostro relè-box, con il chip w5500, andrà ogni 3 minuti a caricare dal nostro sito un file che si chiama cmd.htm ; il contenuto (minimale) di questo file è una semplice stringa di testo che può essere #On oppure #Off. In funzione di questo valore, il relè si accenderà o si spegnerà. Più facile di così…

Dato che il nostro relè-box va a fare il “polling” ogni 3 minuti, avremo un certo tempo di latenza, cioè, nel caso peggiore, dovremo aspettare 3 minuti perché il nostro comando ON o OFF venga recepito e quindi il relè assuma lo stato desiderato. Questo è uno dei limiti del sistema, ma per un’applicazione generica, tipo quella di accendere le luci di casa per scoraggiare i ladri, è accettabile.

Ora, chi è che modifica il file cmd.htm in modo da far cambiare stato al relè ? Ci pensa uno script PHP che risiede sul nostro sito. Con un qualsiasi browser, su un qualsiasi dispositivo connesso ad Internet, inseriamo l’indirizzo del nostro sito e navighiamo. Facciamo un esempio:  abbiamo creato il nostro sito come ilmiosito.eu5.org ed abbiamo salvato sulla root tutti i files necessari (li trovate più avanti). Ora, avviamo il browser sul nostro dispositivo e scriviamo nella barra degli indirizzi : http://ilmiosito.eu5.org/remote e diamo l’invio. Ci troveremo su una pagina di accesso protetta da password.

A sinistra vediamo la schermata di accesso. Dovremo inserire il nostro nome utente e password, così come sono stati salvati sul file .htpasswd . Una volta inserite le credenziali ci troveremo con la schermata a destra. Toccando l’icona #On vedremo il menù di selezione con le due opzioni possibili:

Selezioniamo, ad esempio, #Off e quindi premiamo “invio”. Se tutto è a posto, il file cmd.htm sarà modificato e vedremo la schermata a destra che ci conferma che non ci sono stati errori. Vediamo quindi la struttura del nostro sito web :

Non c’è molta roba… Abbiamo una sottocartella chiamata “remote” e due files. La pagina web index.htm è semplicemente quella principale del sito “in costruzione”, mentre cmd.htm è quella che sarà richiamata dal nostro relè-box per sapere quale stato deve assumere il relè. A seconda del web hosting utilizzato, potremmo avere un errore di scrittura quando cerchiamo di modificare lo stato del relè. Ciò è dovuto ai permessi di scrittura del file cmd.htm sul server. Per modificare tali permessi, usando WinSCP, basta cliccare sul file cmd.htm (nella cartella remota) con il tasto destro del mouse e poi su properties, come nell’immagine (a seconda del server, sarà 644, 664 o 666) :

I files che ci permettono di fare l’accesso con password sono due: .htaccess e .htpasswd. Il primo informa il server sul fatto che la directory dove esso stesso è contenuto ha l’accesso limitato. Il suo formato sarà questo:

E’ importante dare il percorso completo (path) giusto per il file .htpasswd, quello che contiene la lista di utenti / passwords autorizzati all’accesso. Se il percorso non è corretto, riceveremo un errore dal server, tipicamente il #500. La riga evidenziata di giallo andrà modificata con il percorso completo del vostro sito, naturalmente. Per l’editing di tutti i files di testo, io uso il programma Geany, che è gratuito e fondamentale anche per programmare in diversi linguaggi.

Il secondo file, quello chiamato .htpasswd, contiene, come detto, username e password per i vari utenti abilitati, uno per linea. Nella figura sotto vediamo il file di default che ha l’utente: user e la password: password (che fantasia !)

La password non è “in chiaro”. Per creare le password con la cifratura standard, possiamo usare vari tools presenti su internet. Ne ho uno anche io sul mio sito a questo link : http://robotop.eu5.org/php/pswmaker.php. Inserendo user e password e cliccando Encrypt si otterrà la linea da inserire, con copia-incolla, nel proprio file .htpasswd.

Il file index.php nella cartella remote è quello che fornisce la pagina di accesso, con la lista #On / #Off e il pulsante Invio. La destinazione del form è lo script PHP chiamato write.php, che si occupa di modificare il file cmd.htm sulla cartella principale. E’ tutto qui. Se ogni cosa è stata fatta bene, potremo testare il corretto funzionamento del sito e osservare se puntando con il browser sul file cmd.htm leggiamo #On o #Off in seguito alle nostre operazioni. Se tutto è OK, possiamo passare all’elettronica e alla scatoletta relè-box con il w5500.

I files per realizzare il sito web “minimalistico” sono in uno zip scaricabile dal link che trovate qui sotto.

Clausola di non assunzione di responsabilità:
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.
Cliccando questo link per effettuare il download del file ilmiosito.zip implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 dei files che scaricate ! In questo caso deve essere: 7C5D035C9EDE39827ED747E5DBCE5895 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale, quindi non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara).

Hardware e firmware

Veniamo ora al circuito e al firmware di quello che da ora in poi chiameremo, per brevità, RBox (Relay Box). Dallo schema si nota che è del tutto simile a quello presentato nel precedente articolo Esperimenti con W5500 con la sola aggiunta del relè e di un diodo di protezione.

Per una visione più dettagliata, è possibile scaricare il file in formato PDF da questo link. Qui sotto c’è una foto del prototipo modificato con il relè. Ho usato un relè a 5V con una bobina da 167 Ohm, preso da un vecchio circuito telefonico.

Come nei precedenti esperimenti con il chip W5500, sarà possibile personalizzare il firmware mediante un programma su PC (Windows) che modifica il file HEX usato per programmare il microcontrollore ATmega88. Rispetto a prima, sono stati aggiunti dei nuovi parametri, come si vede dalla figura:

Il microcontrollore usato è un ATmega88, ma se si eliminasse la sezione di firmware che fa da debug / monitor (sulla seriale), si potrebbe tranquillamente utilizzare un ATmega48, con la metà di memoria Flash e Ram ; per quanto riguarda la EEprom, questa non è usata affatto. Per l’utilizzo del programma di personalizzazione, rimando a quanto scritto nel precedente articolo (Esperimenti con W5500). A parte i campi in più, il funzionamento è identico.

Il flusso di programma

Il programma è molto semplice. Vediamolo nelle sue fasi successive :

:: al reset il micro legge i parametri dalla memoria flash e li scrive nel chip W5500 e nei buffers di Ram che saranno utilizzati nei comandi successivi, quindi avvia la procedura principale, programmando il primo evento temporizzato dopo 5 secondi. Durante tutti i tempi di attesa, il led lampeggia con cadenza di circa un secondo..

:: appena il contatore del tempo arriva al valore impostato per l’evento temporizzato, parte la prima fase di connessione ad Internet, che consiste nell’interrogazione del server DNS il cui IP è stato impostato nei parametri programmabili. Di default questo IP è 8.8.8.8 che è il DNS server di Google. Viene quindi aperto un socket UDP sulla porta 53 e viene inviata la richiesta con la URL del nostro sito web, quella impostata nei parametri programmabili. Se tutto va bene, riceviamo l’IP del web server e questo viene salvato in un buffer in Ram che costituisce l’indirizzo IP di destinazione per le operazioni successive. Se invece ci sono problemi, il programma riparte dalla fase iniziale.

:: una volta ottenuto l’IP del nostro web server, il programma inizia una connessione HTTP GET a tale indirizzo IP, usando nello header (come Host:) l’URL del server e come PATH la restante parte dell’indirizzo. Ad esempio, l’URL sarà ilmiosito.eu5.org e come PATH ci sarà /cmd.htm. La porta di destinazione sarà ovviamente la 80, dato che facciamo una connessione a un server web. Se tutto va bene, riceveremo un pacchetto di dati che contiene la pagina web a cui abbiamo fatto riferimento ; verrà quindi analizzato il testo tra i tag <html> e </html> per vedere se c’è il comando #On oppure #Off. Se tutto va bene, il relè sara impostato di conseguenza ; se invece ci sono errori, il ciclo comincerà di nuovo. In caso di esito positivo, tutto il ciclo sarà riavviato, ma con il tempo del prossimo evento settato a 3 minuti. Nel frattempo, il led continuerà a lampeggiare.

Durante tutte le fasi, sulla porta seriale (con protocollo 9600,N,8,1), viene prodotto il log delle operazioni eseguite. Collegando alla porta di debug una interfaccia USB-TTL e avviando un programma di terminale seriale (se volete, ce n’è uno di mia creazione nel file di download), sarà possibile effettuare un efficiente debug ed eventualmente intervenire per modificare alcuni valori.

I comandi da seriale sono aumentati, rispetto alla versione precedente (Esperimenti con W5500). I nuovi comandi sono:

: : (trattino) ferma l’applicazione che effettua automaticamente la richiesta DNS e l’HTTP GET e quindi il sistema rimane in attesa di comandi da seriale.

: 1 : (cifra 1) accende il relè

: 0 : (cifra 0) spegne il relè

Download

Tutti i files necessari per programmare il microcontrollore sono contenuti in uno zip che potete scaricare liberamente. Il contenuto della cartella è questo:

Analizziamo i vari files:

1_wrFlash.bat è un file batch per lanciare l’applicazione avrdude per programmare la memoria Flash del micro. Le impostazioni per il mio programmatore sono: porta=Com14 e tipo=STK500. Modificate i valori per le vostre esigenze.

2_wrFuses è il batch per programmare i “fuses” del micro.

com3-9600.bat è il batch per avviare il terminale seriale miterm sulla Com3 a 9600 BPS. Modificatelo per le vostre impostazioni.

miterm.exe è l’eseguibile che fa da terminale seriale. L’ho scritto in FreeBasic e gira anche su una chiavetta USB, non serve installazione.

rbox.hex è il file originale in formato intel-hex che viene usato come base di partenza dal programma di personalizzazione.

rbox-mf.hex è il file in formato intel-hex che è stato modificato tramite il programma di personalizzazione. Sarà utilizzato per programmare il microcontrollore.

RBoxprog.exe è l’applicazione per Windows che consente di modificare i parametri del firmware per personalizzarlo secondo le proprie esigenze. Anche questo l’ho scritto in FreeBasic e gira anche su una chiavetta USB, senza installazione.

Clausola di non assunzione di responsabilità:
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.
Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate sempre il checksum MD5 del file scaricato ! Questo deve essere: 632CA2A7244552F141384D70A6975971 ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale. In questo caso, non scompattatelo e buttatelo via !
Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (è richiesta una password che è: eficara).

Considerazioni finali

Alcune cose importanti da considerare : il dispositivo è “sicuro” ? NO! E’ possibile intercettare i dati (user e password) quando date il comando sul sito web, dato che non si effettua una connessione sicura HTTPS. Inoltre, ci sono altri metodi per dirottare le richieste DNS in modo da andare a prendere la pagina web cmd.htm da un’altra parte (un sito fittizio). Questo è un esperimento, un esercizio e perciò la sicurezza è limitata. Tenete presente, però, che anche i sistemi “professionali” hanno le loro vulnerabilità. Ricordate che anche i server dei BIG dell’informatica vengono attaccati con successo dagli hackers “cattivi”, così come i siti istituzionali di potenti Nazioni. Un vecchio detto dell’informatica afferma: “un computer sicuro è un computer con la spina staccata, chiuso in una cassaforte di cui si sono perse le chiavi“. E’ la pura verità. Un altro detto che fa parte della mia filosofia di vita (e di progettazione) è “non usare un cannone per sparare alle zanzare” e quindi usate gli strumenti adeguati in funzione dello scopo da raggiungere. Se avete in casa gioielli per 5mila euro, non comprate un impianto antifurto da 50mila euro, tanto per intenderci. In questo caso, per accendere e spegnere da remoto le luci di casa, mentre siamo fuori per il week-end, il circuito proposto va più che bene. Ricordate che la migliore sicurezza si ottiene con… la segretezza! Non fate pubblicità ai vostri controlli remoti, non parlatene con gli amici al bar, non date username e password ad altri, non usate il WiFi pubblico per inviare informazioni personali e… forse sarete al sicuro!

Il sistema descritto in questo esperimento può essere usato, naturalmente, anche per conoscere da remoto lo stato di uno switch, la temperatura di un ambiente o qualsiasi altro valore. Se continuerò a fare esperimenti, pubblicherò un nuovo articolo a questo proposito. Al momento, penso di non farlo perché sto dedicando tutte le mie energie alla ricerca di un nuovo lavoro. E’ complicato, sia in Italia che all’estero. Incrocio le dita…

Esperimenti con W5500

aggiornato il 7 Mar 2017- Finito !
Dopo aver progettato alcuni dispositivi con i modulini WiFi basati sul componente ESP8266, ho deciso di passare in modalità “wired”, perché mi hanno fatto notare che molte persone spengono la sezione WiFi del modem / router quando non serve loro per “navigare” e quindi gli eventuali dispositivi di domotica basati su wireless diventano inutilizzabili !

A questo punto, ho deciso di realizzare una versione dei miei dispositivi anche su wired LAN e ho quindi cercato un componente adatto. Ci sono diverse opzioni, ma dopo alcune considerazioni su costi e reperibilità ho deciso di puntare sul chip W5500.

Il sito del produttore mette a disposizione una vasta e accurata documentazione, sia per l’hardware che per il software. Ci sono librerie software aggiornate e molti esempi relativi alla gestione dei vari protocolli, ma (come sempre) io ho deciso di studiare il datasheet del componente e scrivere i miei programmi di test a partire da zero.

Per cominciare a fare delle prove pratiche, ho comprato on-line un modulino che ospita il componente, con il minimo essenziale di hardware per la connessione al microcontrollore esterno e alla rete LAN.

A destra il modulo collegato con un flat-cable al micro; a sinistra il dettaglio del pinout

Purtroppo, non ho potuto riutilizzare nulla del software scritto per i moduli ESP-01, ESP-07 eccetera, perché il W5500 ha un’architettura e una modalità di pilotaggio completamente diversi. Intanto, dal punto di vista hardware, la connessione avviene tramite SPI (quindi una seriale sincrona) e non tramite UART ; poi, lo stack TCP embedded richiede una programmazione a un livello più basso, una gestione dei “socket” un po’ più complessa.

Per questa prima parte dell’esperimento ho riciclato una mia vecchia scheda, basata sul microcontrollore Atmel ATmega88, che avevo realizzato in passato per pilotare il noto ENC28J60 della Microchip. Dato che anche quel chip si pilotava tramite SPI, ho rimosso l’integrato (che era in versione DIP e montato su zoccolo) e ho collegato i vari segnali della seriale sincrona al connettore del modulino W5500. Ho così potuto riutilizzare anche la parte di software che gestiva la comunicazione SPI. Il circuito di prova si presenta così :

Il primo prototipo: scheda con micro ATmega88, modulo W5500 e interfaccia USB-TTL per il debug del programma.

Lo schema elettrico della scheda a microcontrollore, modificato e semplificato dalla versione originale con il chip ENC28J60, è questo:

Per una visione più dettagliata, è possibile prelevare il file in formato PDF da questo link.

Come si vede dalla nota sullo schema, al momento attuale le linee di I/O del micro che non sono state utilizzate sono “floating”, in attesa di definire un hardware aggiuntivo, ma a progetto finito ogni linea non usata deve essere opportunamente collegata ad un riferimento. Tipicamente, dato che il micro al reset pone tutto l’I/O in condizioni di Input (alta impedenza), è possibile collegare tra loro tutti i pin inutilizzati ed usare una resistenza sola per collegarli tutti a GND. Ovviamente, nella fase di inizializzazione delle linee di I/O del firmware, bisogna tenere conto di questa soluzione circuitale.

Breve descrizione del componente

L’integrato mette a disposizione del progettista un completo stack TCP, con 8 sockets indipendenti e un’area di memoria RAM dedicata. Il controllo del funzionamento avviene scrivendo o leggendo alcuni registri e aree di memoria tramite interfaccia seriale sincrona SPI. I blocchi di memoria sono tre:

Common Register Block, dove troviamo i registri di controllo
Socket Register Block, dove troviamo i registri relativi agli 8 Sockets
Memory, dove troviamo i buffers di lettura / scrittura degli 8 Sockets

La seriale SPI può essere usata in modo da leggere / scrivere una quantità fissa (1,2,4 bytes – FDM) o variabile (n Bytes – VDM) di dati. Per utilizzare quest’ultima modalità, è necessario pilotare la linea /CS (Chip Select) per informare il chip dell’inizio e fine di uno stream di dati. Nel mio progetto ho usato esclusivamente questa modalità. Uno stream di scrittura / lettura è costituito da tre fasi: Address Phase, Control Phase, Data Phase.

Nella Address Phase vengono inviati 2 bytes che costituiscono l’indirizzo di offset rispetto all’origine del blocco di memoria selezionato ; nella Control Phase viene inviato un singolo byte che indica il blocco di memoria che si vuole selezionare, il modo RD / WR e la modalità FDM / VDM ;   infine, nella Data Phase vengono scritti o letti i dati (quindi, in caso di modo VDM questa fase ha un numero variabile di bytes).

Per poter effettuare una qualsiasi operazione è necessario inizializzare alcuni registri principali. Al reset il chip assegna dei valori di default ; molti di questi non avranno bisogno di essere modificati, perché sono i più adatti ad un funzionamento normale. Per esempio, i registri che determinano la quantità di memoria RAM assegnata agli 8 sockets vengono inizializzati con il valore di 2K Bytes. Così facendo, avremo lo spazio di memoria uniformemente distribuito tra gli 8 sockets, per un totale di 16K Bytes in scrittura e altrettanti in lettura. Naturalmente lo spazio di memoria può essere distribuito in modo differente, purché si rispetti la quantità massima di RAM disponibile che è, appunto, di 16K Bytes per i buffers di TX e 16K Bytes per quelli di RX.

L’accendiamo ? Sì, l’accendiamo !

Bene, il circuito c’è, partiamo con il primo step: colleghiamo il nostro dispositivo alla LAN e proviamo a vedere se risponde al “ping”. Come al solito, non ho utilizzato “librerie precotte”, ma ho scritto il programma a partire dallo studio di ciò che mi serve, riflettendo bene sul minimo indispensabile per raggiungere lo scopo. Non mi piace l’approccio che (purtroppo) ha preso piede negli ultimi anni, cioè quello di fare strutture di software immense e poi definirle “scalabili”. Questo “scalabile” spesso significa che se a me serve solo una minima parte, devo prendere un grosso blocco e poi togliere quello che è in eccesso. Nella mia lunga esperienza ho potuto appurare che si fa molto prima a scrivere da zero l’essenziale che non a togliere il 90% dell’inutile ; è come costruire una  tazzina da caffè partendo da un blocco di marmo di due metri di lato, con grande fatica di scalpello e martello. Io, preferisco usare una “stampante 3D” e creare ciò che mi serve usando solo il materiale necessario.

Il nostro dispositivo si collega ad una rete LAN, tipicamente fornita dal modem / router che ci connette al provider. Teniamo presente che il chip w5500 non ha protocolli già pronti, ma ci mette a disposizione alcuni sockets TCP / UDP e poi… il protocollo lo dobbiamo scrivere noi ! Dunque, non c’è un DHCP pronto all’uso e quindi programmeremo nei registri interni del chip un IP statico, che sarà quello che poi proveremo a “pingare”. Un altro importantissimo dato da scrivere nei registri è l’indirizzo fisico del nostro dispositivo, comunemente chiamato MAC address. Il MAC address è costituito da 6 bytes; i primi tre identificano il produttore dell’hardware ed i secondi tre sono a discrezione del produttore, che li codifica nel modo che più gli aggrada, mantenendo però l’univocità della terzina. Particolarmente importante è il primo byte della prima terzina e in particolare, di questo, il secondo bit meno significativo. Questo bit, infatti, determina se il MAC address è OUI (Organizationally Unique Identifier) oppure se è “locally administered”. In pratica, se il primo byte del MAC è xxxxxx1x, il dispositivo non appartiene ad una delle industrie registrate come produttori, ma è amministrato localmente. L’ultimo bit (il meno significativo) del primo byte determina se la connessione è multicast o unicast. Noi useremo solo unicast e quindi questo bit sarà sempre a zero.

Un trucco per creare un indirizzo fisico OUI, che ho visto usare nei tablets cinesi “very cheap” di prima generazione (nel 2011), è quello di utilizzare come MAC del tablet quello del router a cui ci si collega, modificando l’ultimo byte di +1 o -1. Ingegnoso, ma non si dovrebbe fare ! Se volete sapere qual è il MAC del vostro router e usare lo stesso trucco, potete usare il comando ARP da finestra DOS di Windows.

Questo comando chiede al sistema di restituire il MAC address (attraverso il protocollo ARP) del dispositivo che ha IP 192.168.1.1 (tipicamente il router di casa). Gli altri due dati essenziali da programmare nei registri del W5500 saranno l’IP del Gateway (il nostro modem / router) e la Network Mask. Tutti questi dati risiedono nella memoria flash del micro ATmega88, allocati in modo statico con questa assegnazione:

Come si vede in figura, alla locazione 0x0EC0 troviamo 64 bytes di memoria flash riservati ai dati per la personalizzazione del dispositivo. Si noti che c’è un solo byte definito nel sorgente in ‘C‘ ! Questo serve unicamente a far generare dal compilatore una linea nel file di uscita raslan.hex con il riferimento all’indirizzo 0x0EC0. Poi, sarà un’applicazione su PC ad aggiungere al file .hex i dati personalizzati. Ecco come si presenta la schermata iniziale di tale applicazione:

Nella finestra in alto a destra potremo scrivere, un dato per riga, i valori corretti per personalizzare il nostro dispositivo in funzione della rete a cui dovremo collegarlo. Il programma, quando si clicca il pulsante [ Modify HEX file ], genera un nuovo file chiamato raslan-mf.hex che contiene, nell’area flash dedicata, i parametri personalizzati. A questo punto potremo usare tale file per effettuare la programmazione del microcontrollore.

In questa prima versione di programma, il micro invia su porta seriale (9600, N,8,1) i parametri letti dalla propria memoria flash. Dopo aver trasmesso ogni messaggio,  il micro scrive i medesimi dati nei relativi registri del w5500 e quindi resta in attesa di comandi da seriale o di richieste ICMP Ping.

Come si vede nel listato, la prima operazione che viene effettuata sui registri è la lettura della versione del chip. Il w5500 risponde con il valore 04. Questa lettura è utile anche per verificare che le routines di lettura/scrittura tramite SPI siano efficaci. Di seguito, troviamo la scrittura dei vari parametri di cui abbiamo parlato.

Colleghiamo ora un convertitore USB-Seriale al circuito e lanciamo un programma di terminale seriale. Nel file zip messo a disposizione per il download troverete anche un mio piccolo programma di terminale, che potrete utilizzare per visualizzare l’output del micro e per inviare comandi. In questa primissima release del software, l’unico comando accettato da seriale è il carattere ‘+’ che provoca un reset da watchdog del micro, facendo quindi ripetere la procedura di inizializzazione. Ecco cosa leggiamo sulla finestra del terminale:

A questo punto vedremo il led rosso del circuito mandare un piccolo lampeggio ogni 3 secondi, segno che tutto gira regolarmente. Dall’immagine precedente vediamo che il Device IP è settato a 192.168.0.123 e quindi proviamo a fare un ping da un computer collegato sulla stessa sottorete. Il risultato sarà questo:

BENE ! Il circuito risponde al Ping ! Il primo passo è fatto ! I registri sono stati inizializzati correttamente. Possiamo ora, per prova, lanciare di nuovo il programma w5500prog.exe per modificare i parametri e riprogrammare il micro con un altro Device IP. Quindi, possiamo provare a “pingare” il nuovo IP e vedere se ci risponde (lo farà).

Nota importante: quando si programma la memoria flash del micro, si devono anche settare i “fuses” secondo questa configurazione: Hfuse: 0xCD Lfuse: 0xFC Efuse: 0xF9.

Nel file w5500-v1.zip messo a disposizione per il download troverete questi elementi:
miterm.exe – il terminale seriale
raslan.hex – il file hex di base, senza parametri
raslan-mf.hex – il file hex con i parametri, da usare per programmare il micro
w5500prog.exe – l’applicazione per modificare i parametri

La prova del Socket

Finita questa primissima prova, cominciamo la seconda e ultima parte dell’esperimento: la prova di un “socket” TCP. Per dare un po’ di flessibilità al programma, ho aggiunto una serie di comandi che possono essere inviati da porta seriale. Il primo di questi permette di inserire un IP al quale ci si vuole collegare. Da seriale scriveremo ” i ” e comparirà un ” ? “, quindi scriveremo l’ IP che ci interessa. Dato che ancora non abbiamo programmato un client DNS sul micro, useremo un terminale cmd di Windows e il comando nslookup per ottenere l’ IP del server a cui collegarci. Ecco un esempio:

Con questo nslookup chiediamo al server DNS 8.8.8.8 (quello di Google) l’attuale IP del sito robotop.eu5.org, che è un mio sito di test ospitato su uno spazio web gratuito.

Un altro comando da seriale permette di settare la Porta a cui ci si vuole collegare. Sul terminale seriale scriveremo ” p ” e verrà mostrato il carattere ” ? ” e quindi inseriremo il numero della Porta, in questo caso 80 perché vogliamo collegarci a un server web che ci restituirà una pagina HTML.

Vediamo ora il comando che ci permette di selezionare il percorso della pagina a cui vogliamo accedere, sul sito di cui abbiamo ottenuto l’ IP . Sul terminale seriale scriveremo ” s ” e riceveremo il solito ” ? ” e a questo punto scriveremo il percorso, ad esempio: /php/ipget.php. La lunghezza massima accettata per la stringa, come in tutti gli altri comandi, è di 31 caratteri.

Ora abbiamo il comando per inserire l’URL del sito. Scriveremo da terminale seriale ” u ” e ci verrà mostrato il solito ” ? ” ; a questo punto, inseriremo la stringa, per esempio robotop.eu5.org. Qualcuno si chiederà perché inseriamo l’URL del sito, dato che ne abbiamo già ricavato l’IP con nslookup. La ragione è che lo stesso host contiene molti siti (è un hosting gratuito) e quindi nella richiesta GET HTTP che faremo, dovremo aggiungere il campo “Host: ” che specificherà a quale sito vogliamo accedere, sul server che gira a quell’indirizzo IP.

L’ultimo comando che possiamo dare da seriale è: ” g “. Questo comando avvia una richiesta GET HTTP con i parametri impostati da seriale e quelli programmati nella flash. I dati ricevuti (se la richiesta va a buon fine) sono limitati a 255 bytes. Gli eventuali dati in eccesso vengono troncati.

Vediamo un esempio sul terminale seriale:

Ho utilizzato il comando ctrl-r del terminale seriale per registrare tutta la procedura, a partire dal reset del circuito effettuato inviando il carattere ” + “. Eccolo di seguito:

> Boot
> Chip version: 04
> Device MAC: 02-00-00-00-00-01
> Device IP: 192.168.0.100
> Gateway IP: 192.168.0.1
> Network Mask: 255.255.255.0

> i ? 5.9.82.16 err: editing not allowed !
> i ? 5.9.82.18
> Destination IP: 5.9.82.18
> p ? 80
> Destination PORT: 80
> s ? /php/ipget.php
> Server's path: /php/ipget.php
> u ? robotop.eu5.org
> Server's URL: robotop.eu5.org
> g
# socket open; src port:1326
# socket initialized OK
# connect socket to server...
# [3] status=15
# socket connected
# sending data...
# data received on socket - bytes:00AD
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 07 Mar 2017 16:33:20 GMT
Server: Apache
X-Powered-By: PHP/5.4.17
Content-Length: 11
Connection: close
Content-Type: text/html

5.170.76.79
# closing socket...
# closed
>

Ecco cosa abbiamo fatto: ci siamo connessi a http://robotop.eu5.org/php/ipget.php ed abbiamo ricevuto una risposta. La risposta è… il nostro IP pubblico, quello con il quale il nostro router viene visto dalla rete. Il contenuto del file ipget.php è veramente minimale.. eccolo qui: <?php echo $_SERVER[REMOTE_ADDR]; ?> .

L’esperimento è concluso. Nel nuovo file w5500-v2.zip troverete i programmi aggiornati.

Nel prossimo articolo descriverò un’applicazione pratica di quanto sperimentato fin qui. Sarà un relè che potremo accendere / spegnere via Internet, usando come comando remoto un qualsiasi dispositivo mobile provvisto di connessione ad internet (con il browser di serie). Non dovremo abilitare particolari porte sul modem / router e potremo usare anche un router 3G/4G (come quello che sto usando adesso) che non ha un IP pubblico (fa parte di una sottorete del provider). Noi riusciremo ugualmente a comandare il nostro relè (con qualche minuto di latenza), grazie a un paio di scripts PHP che scriveremo su un hosting gratuito qualsiasi, dopo aver fatto la nostra registrazione.

Provare per credere ! Arrivederci…

Clausola di non assunzione di responsabilità:
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.
Cliccando questo link per effettuare il download del file implicitamente dichiarate di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

Verificate il checksum MD5 del file w5500-v2.zip scaricato ! Questo deve essere: E71F4C2707932F8A2EBCC8C5815D109B ; se è diverso, il file è corrotto o non è quello originale. In questo caso, non scompattatelo e buttatelo via ! Se invece è tutto ok, potete scompattarlo (usate il programma 7Z e la password: eficara). Potete usare i programmi anche su una chiavetta di memoria USB, in quanto non hanno bisogno di installazione, essendo eseguibili puri.

Multimetro connesso in MQTT

In questo articolo descrivo come il mio multimetro DT-4000ZC pubblica su Internet le misure effettuate, utilizzando un microcontrollore Atmel e un modulo WiFi ESP-01 (basato sul chip ESP8266) ed il protocollo MQTT. Per comprendere meglio le fasi di questo progetto, vi invito a leggere i vari articoli pubblicati precedentemente che sono gli “studi preliminari” per arrivare a questo risultato.

MQTT Client tester per modulo ESP-01
http://ficara.altervista.org/?p=3326
DT-4000ZC logger per Android
http://ficara.altervista.org/?p=3208
Interfacciare il modulo ESP-01 con una porta USB
http://ficara.altervista.org/?p=3041
Single 3.7V Li-ion cell battery back-up for Raspberry Pi
http://ficara.altervista.org/?p=2736

Parte prima: l’alimentatore

Il modulino WiFi ESP-01 funziona a 3.3V, quindi tutto il circuito utilizzerà questa tensione. Ho pensato di usare un alimentatore tipico da carica batterie per telefonini, con uscita a 5V e un regolatore lineare per i 3.3V, ma ho deciso anche di aggiungere una batteria da 3.7V Li-ion di formato AA come backup di alimentazione in caso di mancanza rete. Il circuito è simile a quello già mostrato nell’articolo Single 3.7V Li-ion cell battery back-up for Raspberry Pi, ma in questo caso invece di avere uno step-up in uscita, abbiamo uno step-down (anche se non switching, ma lineare). Di sotto vedete la foto del circuito appena costruito e collaudato.

Alimentatore 3.3V con batteria Li-Ion di backup

Alimentatore 3.3V con batteria Li-Ion di backup

Lo schema è vergognosamente disegnato a mano, perché non credo che metterò “in produzione” questo dispositivo. Eccolo qui (solo la parte di alimentazione) :

lo schema MAD (Manually Aided Design) della sezione di alimentazione

Lo schema MAD (Manually Aided Design) della sezione di alimentazione

Ho utilizzato un modulino carica batterie Li-Ion acquistato su internet (1 Euro, spedizione inclusa…ma come fanno ?) basato sul chip TP4056. Ho modificato la resistenza che stabilisce la corrente di carica, portandola a 5KOhm (due da 10K in parallelo). Nella foto sottostante si vede il punto da modificare.

0501set-resistorLa ragione di questa modifica è che l’alimentatore esterno a 5V deve “reggere” sia la corrente di ricarica della batteria, sia la corrente di funzionamento del resto del circuito. Considerando che tanti alimentatori “very cheap” hanno una corrente di uscita max di 500-750mA, mi è sembrata una scelta razionale. Notate che sullo schema ho aggiunto anche una morsettiera a 2 poli per dare i 5V anche con un alimentatore diverso, senza uscita su connettore Mini-USB. Se alimentate il circuito attraverso questo morsetto, STATE BEN ATTENTI a non superare i 6 Volts ; sul datasheet del TP4056 c’è scritto che la Vin massima è di 8 Volts, ma io sarei prudente, onde evitare “fumate”, scintille e bruciature miste.

Il regolatore low-drop con uscita a 3.3V è di tipo LM3940 ; il link al datasheet è questo: www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3940.pdf . Dalle caratteristiche tecniche si vede che con 5V d’ingresso non c’è problema, stabilizza a 3.3V fino ad 1A (a noi serve MOLTO meno). Il problema è quando manca la tensione di rete e invece dei 5V ci si ritrova con i 4.2V che vengono dalla cella Li-Ion a piena carica. Con questa differenza tra Vin e Vout, la stabilizzazione decade un po’, ma per correnti basse (150-200 mA) si dovrebbe restare nel range operativo di tutto il resto del circuito, modulino WiFi e microcontrollore compresi. Eventualmente, per fare le cose a regola d’arte, si può scegliere un altro regolatore che sia very-low-drop e quindi in grado di stabilizzare l’uscita anche con una Vin più bassa oppure, meglio ancora, usare un regolatore step-down switching che prolungherà anche il tempo operativo del circuito quando alimentato a batteria. Se usate un altro tipo di regolatore lineare, fate attenzione al pinout ! Molti regolatori low drop con lo stesso package hanno una disposizione diversa dei pin ! Controllate bene e modificate lo schema di conseguenza. Per quanto riguarda la tensione, teniamo presente che la cella Li-Ion scenderà a 3.7V (la tensione nominale) solo quando la carica residua sarà ormai solo del 10%. Ricaricate la batteria quando si scarica e tenete presente che le celle Li-Ion non devono scendere mai sotto la tensione di 2.75 V circa, pena la perdita della capacità di ricaricarsi (diventano da buttare). Le celle con protezione interna hanno già un circuito che evita questo rischio.

Infine passiamo al mosfet che fa da switch tra l’alimentazione esterna e la cella Li-Ion. Io ho usato un PMV48XP che avevo tra i miei campioni (il datasheet è qui), ma dato che questo ha un package smd SOT-23 (bello piccolo), è un po’ difficile da saldare su una scheda prototipo come quella mostrata in figura. Chi non ha un’esperienza più che buona nella saldatura, farà bene a cercare un altro componente dalle stesse caratteristiche elettriche, ma con un package più “umano”. Comunque, la funzione di questo switch è di mandare al regolatore la 5V presente sul connettore fino a quando c’è. Appena viene a mancare, invece, è la cella Li-Ion a diventare la sorgente di alimentazione. Il mosfet aperto permette al circuito di ricarica di non “vedere” tutto il carico che c’è dietro (regolatore, modulino wifi, microcontrollore) e di eseguire quindi il normale ciclo di carica con le soglie prefissate. Vi invito, per maggiori dettagli a leggere l’articolo Single 3.7V Li-ion cell battery back-up for Raspberry Pi menzionato in precedenza.

Parte seconda: il microcontrollore

Per il micro, ho “riciclato” un vecchio circuito realizzato nel 2011 per collegare degli economici tablet Android “Made in China” ad un bus RS485 per il controllo di unità di potenza in dispositivi biomedicali. A quei tempi i tablet avevano di serie, internamente, la porta seriale TTYS0 con livelli a 3.3V e bastava modificare la Flash di sistema per poterla utilizzare con i propri programmi. Il circuito comprende un micro ATmega48V e un integrato  SP3072E come interfaccia RS485. Il micro dispone di 4KB di Flash, 512Bytes di Ram e 256 Bytes di EEprom. Queste risorse, sebbene limitate, bastano per realizzare il programma.

img_20161119_181150Purtroppo il micro ha solo una UART asincrona, mentre a me ne servono due: la prima per leggere i dati provenienti dal multimetro e la seconda per pilotare il modulino ESP-01 con i comandi AT. La UART “hardware” l’ho usata per il pilotaggio del modulo ESP-01 a 9600 BPS. Per fortuna, il multimetro comunica con un baud rate “basso” (2400 BPS) e così la seconda UART l’ho realizzata in software. Il multimetro non invia i dati “in chiaro”, come caratteri ASCII, ma come una bitmap dei segmenti accesi sul display LCD. Se qualcuno è interessato a come vengono codificati i dati seriali, il protocollo è descritto in un articolo a questo link (paragrafo: Fortune_Semiconductor_FS9721_LP3).

Questo è lo schema della scheda a microcontrollore. L’interfaccia RS485 verrà utilizzata in modo “creativo” per leggere i dati seriali dal multimetro (la resistenza segnata in rosso è stata cambiata proprio per questo scopo). E’ possibile semplificare il circuito ed ottenere lo stesso risultato, ma avendo una scheda già funzionante, ho deciso di usarla senza troppe modifiche.

microcontrollerPer una visione dello schema più nitida e dettagliata, è possibile scaricare il file in formato PDF da questo link: rs485-andro-micro.

Parte terza: mettere tutto insieme

Nello schema seguente (sempre disegnato a mano) potete vedere i vari blocchi (alimentatore, microcontrollore e modulo wifi) interconnessi tra loro.

I tre blocchi del circuito connessi tra loro

I tre blocchi del circuito con le necessarie connessioni

E questa è la realizzazione pratica:

Il circuito completo montato su una scheda per prototipi

Il circuito completo montato su una scheda per prototipi

Per fare un po’ di debug del software, ho aggiunto un altro circuitino che si collega al connettore ICSP (di programmazione) che rimane libero una volta trasferito il firmware nel micro. Il circuito ha due led (uno giallo e uno rosso) e due pulsanti. Uno di questi è per resettare il microcontrollore e l’altro è un generico input per eseguire routines di test. Il circuito è nella figura sottostante:

Il circuitino di debug che si collega al connettore ICSP (schema)

Il circuitino di debug che si collega al connettore ICSP (schema)

Di seguito, come appare il circuito costruito e collegato:

Il circuito costruito e collegato al connettore ICSP

Il circuito costruito e collegato al connettore ICSP

Un altro utilissimo strumento di debug può essere costruito in brevissimo tempo. Si tratta di una “spia” per il traffico dei dati seriali tra il microcontrollore e il modulino WiFi. In generale, si può utilizzare in tutte quelle comunicazioni seriali half-duplex basate su domanda / risposta. Lo schema è il seguente (i diodi devono essere Schottky, low drop)

serialspy-schE questa è la realizzazione pratica :

serialspy-picCon questo piccolo strumento, insieme ad un programma di terminale seriale, si riesce a intercettare tutta la comunicazione tra il micro e l’ESP-01 ed è facile scoprire gli errori. Come programma di terminale seriale, se non lo scrivo personalmente, mi affido all’ottimo RealTerm .

Il software e il firmware

La sezione software è divisa in due parti : una è il firmware per il microcontrollore e l’altra è un’applicazione per PC (Windows) che permette di programmare i numerosi parametri necessari per personalizzare la connessione al broker MQTT e quella al router WiFi. Normalmente, i dati di personalizzazione vengono salvati nella EEprom del micro, ma dopo centinaia di progetti fatti con i micro Atmel ho potuto verificare che c’è una certa “debolezza” di questa zona di memoria e in ambienti elettricamente rumorosi o in presenza di circuiti non realizzati “a regola d’arte” è possibile ritrovarsi con dei dati corrotti in memoria. Normalmente, nei prodotti commerciali che realizzo, utilizzo una doppia copia dei dati in EEprom, ognuna delle quali ha un CRC relativo ai dati memorizzati. Ad ogni reset del micro e anche in base ad un timer di verifica integrità, il firmware si occupa di verificare entrambe le copie dei dati in EEprom e se ne trova una corrotta, usa l’altra per ripristinare i dati. Se entrambe le copie hanno un CRC errato, allora il firmware segnala un errore su una delle periferiche disponibili (led, display, cicalino, uscita seriale, eccetera). Questa procedura, ovviamente, richiede una certa quantità di codice e allora, in questo particolare caso in cui ho a disposizione solo 4K di Flash per l’intero firmware, ho deciso di usare un approccio differente : i parametri vengono salvati nella memoria programma (Flash), ma NON sono contenuti nel file sorgente in C, bensì vengono “aggiunti” al file di uscita .hex grazie all’applicazione su PC. Questo permette ad un utente di crearsi un proprio file .hex personalizzato ed utilizzarlo per programmare il microcontrollore. La memoria Flash nei microcontrollori Atmel, per la mia esperienza personale, è “sicura”, cioè non mi è mai capitato, in tanti dispositivi costruiti e attualmente presenti sul mercato, di riscontrare una corruzione dei dati programmati.

Nel sorgente in C, l’area di flash destinata ai parametri programmabili è definita semplicemente così :

mqtt-fw1In pratica, viene creata una costante flashdata che nel sorgente è di soli 2 bytes, ma che servirà solo a creare un riferimento per l’applicativo su PC per aggiungere tutti i dati necessari. L’area è allocata all’indirizzo 0x0F00, quindi all’inizio dell’ultimo blocco da 256 bytes della memoria flash. I dati vengono salvati con uno “header” che contiene l’indirizzo (relativo) di partenza di un messaggio e la sua lunghezza. In pratica, uno header di 2 bytes per ognuno dei messaggi (parametri) disponibili. Ecco un esempio di accesso ai dati:

mqtt-fw2Il sorgente in C così compilato, non contiene quindi alcun parametro / messaggio. Infatti, se andiamo a vedere il file .hex risultante dalla compilazione, troveremo questa situazione:

mqtt-fw3Per chi non conosce lo standard dei file intel-hex, il record alla linea 130 indica esattamente all’indirizzo di Flash 0x0F00 i due bytes {0xFF, 0xFF} definiti come ‘flashdata’ nel sorgente in C e sarà proprio questa “chiave” ad essere utilizzata dall’applicativo su PC per inserire tutti i parametri programmati dall’utente. In sostanza, la riga 130 sarà eliminata e al suo posto saranno inserite 16 righe (nel caso di 256 bytes) con i dati “veri”. Naturalmente, il numero di riga 130 è relativo ad una versione iniziale del firmware. Nella versione definitiva troverete gli stessi dati, ma su un numero di riga successivo. Un esempio (incompleto) della sostituzione operata dal programma MQTTprog.exe su PC è visualizzato nell’immagine sottostante:

mqtt-fw4In pratica, quando programmeremo il microcontrollore attraverso l’apposito connettore, useremo come file di origine questo .hex modificato e poi il firmware andrà a “pescare” i vari messaggi (da 0 a 7) usando questo “indirizzamento indiretto”.

Ed ecco la prima versione del software per PC e del firmware per il microcontrollore. Si noti che quest’ultimo non fa uso di “librerie” per il protocollo MQTT ed è realizzato in linguaggio C a partire dallo studio delle specifiche del  protocollo stesso. Nella cartella zippata si trovano: l’eseguibile per Windows MQTTprog.exe, il file intel-hex mqttclient.hex e un file di testo con la lista dei possibili errori e delle abbreviazioni usate per il multimetro, nominato docs.txt. Il file zip si chiama multimqtt-v5.zip e può essere scompattato con il programma 7Z usando  la password: eficara. L’occupazione di memoria flash per questa versione è la seguente: programma=0x0000..0x0BE3 ; parametri=0x0F00..0x0FFF.

Per verificare l’integrità del file zippato, controllate che Il codice MD5 del file sia: 0AECDF122EB1B5A1700F9FADE625B438. Se lo MD5 è diverso da quello indicato, non scompattate il file perché non è quello originale oppure è corrotto o scaricato parzialmente.

Clausola di non assunzione di responsabilità:
Il programma o software descritto, liberamente prelevabile dal sito, è da considerarsi una “demo” gratuita e pertanto l’autore Emilio P.G. Ficara non fornirà alcun supporto, né si assumerà alcuna responsabilità per ogni eventuale problema, danno o conseguenza che dovesse presentarsi nel download o nell’esecuzione dell’applicazione.
Cliccando questo link per effettuare il download del file multimqtt-v5.zip implicitamente dichiaro di aver letto e capito la clausola di non assunzione di responsabilità e di accettarla.

La prima operazione da fare per creare un file .hex personalizzato per le nostre esigenze è di avviare il programma MQTTprog.exe. Ci troveremo davanti una schermata fatta così:

mqttprog-ssIl riquadro in alto a sinistra contiene una descrizione del significato di ogni parametro; nel riquadro a destra (editabile) inseriremo i nostri parametri personalizzati, uno per riga.

Io non ho il “telefono fisso” e quindi non ho l’ADSL, ma uso il mio cellulare per fare da hot-spot e per collegarmi ad Internet. Come potete vedere dalla prima riga dei parametri, lo SSID del mio hot-spot è  warmyGun e la password è m2mqtt55. Ovviamente, voi potrete modificare questi dati per accedere al vostro hot-spot personale. I pulsanti Read Param file e Write Param file servono, rispettivamente, a leggere da disco una configurazione pre-salvata e a scrivere su disco la configurazione correntemente mostrata sullo schermo. Il pulsante Modify HEX file serve invece per produrre un nuovo file hex personalizzato partendo dalla base di quello “standard” mqttclient.hex. Il file di uscita prodotto si chiama sempre mqttclient-mf.hex ed è questo che dovrà essere utilizzato per programmare il microcontrollore. Potete copiare la cartella scompattata anche su una chiavetta di memoria usb, perché l’eseguibile non richiede installazione. In ogni caso, copiate la cartella su una directory o un disco con i permessi di scrittura.

Per la programmazione dei microcontrollori Atmel, in generale, io uso il noto programma Avrdude, scaricabile presso il sito: www.nongnu.org/avrdude. La configurazione per i “fuses” del microcontrollore ATmega48V in questo caso è: Hfuse=0xCD Lfuse=0xFC. C’è da tenere presente che alcuni registri interni del micro ATmega48 (o ATmega48V) non sono esattamente identici a quelli dell’ ATmega48P o ATmega48AP. E’ quindi possibile che un circuito che utilizzi uno di questi micro possa presentare qualche problema. Appena avrò il tempo di realizzare un circuito “commerciale”, userò un micro di ultima generazione e compilerò il sorgente in C per una completa compatibilità.

Flusso di programma

Al reset, il led giallo lampeggia 3 volte e poi rimane spento per un paio di secondi, quindi ricomincia a lampeggiare velocemente mentre i vari comandi AT vengono inviati dal micro al modulo WiFi ESP-01 (v0.9.5.2 AT Firmware.bin – 9600 BPS). Le varie fasi successive del programma sono:

1) connessione al router (hot-spot) WiFi
2) attraverso la connessione wifi stabilita, apertura socket TCP su IP:Port del broker
3) invio al broker del comando mqtt CONNECT ; al parametro programmabile ClientId viene aggiunto automaticamente un numero random da 10 a 73, in modo da mantenere una parte fissa e una variabile ad ogni nuova accensione / reset del circuito.
4) attesa dal broker per la risposta CONNACK ; il led rosso si accende in modo fisso.

5) attesa 40 secondi con il led giallo che lampeggia lentamente
6) si spegne il led rosso e viene inviato un comando mqtt PINGREQ
7) attesa dal broker per la risposta PINGRESP ; si riaccende il led rosso fisso

Le fasi da 5 a 7 si ripetono per 2 volte e poi :

8) attesa 40 secondi con il led giallo che lampeggia lentamente
9) si spegne il led rosso e viene inviato un comando mqtt PUBLISH con flag di retain = 1 e QoS = 1. Nel campo Topic verrà inviato il corrispondente paramentro programmato, il Packet Identifier partirà dal valore 0x0101 (incrementato dopo la risposta) e infine nel Payload verrà inviata l’ultima lettura del multimetro, in ASCII, con un limite di 28 caratteri.
10) attesa dal broker per la risposta mqtt PUBACK ; se il Packet Identifier corrisponde a quello inviato, ne viene modificato il valore per la prossima trasmissione.

A questo punto la procedura riprende dalla fase 5. Teoricamente, potremmo spegnere il nostro dispositivo in qualsiasi momento, lasciando che il broker chiuda la connessione per esaurimento del tempo di Keep-Alive (60 secondi, in questa versione), ma per fare le cose in modo “educato”, ho aggiunto anche il comando mqtt DISCONNECT che chiude la connessione in modo canonico. Questo comando può essere attivato premendo il pulsantino TST (TeST, vedi schema) durante le fasi 5 o 8 (attesa 40 secondi). Se il comando viene accettato dal broker, si avrà una immediata disconnessione del socket TCP e i due led rosso e giallo cominceranno a lampeggiare velocemente, alternativamente. Il micro resterà in questa fase finché non toglieremo l’alimentazione o premeremo il pulsantino RST (ReSeT, vedi schema).

Se una delle fasi termina con un errore,  il led rosso farà da “monitor”, indicandoci il numero dell’errore. I vari codici di errore sono contenuti nel file docs.txt ; un lampeggio lungo indica 5 e un lampeggio corto 1. Per esempio, se il codice d’errore fosse 7, avremmo un lampeggio lungo e due brevi. Dopo la visualizzazione dell’errore il micro eseguirà un reset da watchdog e tutto ricomincerà dall’inizio, con i tre lampeggi del led giallo e così via.

Bene, il programma è completo ! Si tratta di una prima versione e forse farò aggiunte o correzioni ; nel caso, pubblicherò le variazioni in un nuovo articolo. That’s all, folks !